😇 覚醒能力は上書きが可能 覚醒能力は、1個の武器に対して5個まで付与できる。

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生者必滅の大剛角 x5 通常:悉くを殲ぼすネルギガンテ• 覚醒能力の組み合わせ 攻撃65555 基礎攻撃力+55というブッチギリの補正に。 ・ムフェトジーヴァが空を飛ぶ ・青いモヤが吸い込まれるように流れる 偵察任務の時に練習させられるが、「王の雫」の気配を察知して、石柱の後ろに隠れないといけない。

😈 太刀もスペックが変わらないので同じ結果になると思います。

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ダメージ比較 大剣でのダメージ比較です。 特殊系は一つしかつけられないのでとりあえず一つつけておいて蓄積より上書きを繰り返しレア度を上げた方がいいような気がしました。

✆ 「攻撃力強化」や「会心率強化」といった武器本体の性能を上げるものや、防具に備わる「シリーズスキル」がついていたりします。

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爆破が発生した次の瞬間から蓄積が始まる、というのは毒に対するアドバンテージになります。 装飾品が豊富な人は逆恨みもおすすめです。

😃 物理系武器は攻撃強化で埋め尽くしor武器と構成次第で斬れ味強化2枠• 特殊系 シリーズスキル・ビン・砲撃タイプなど 付与できるのは一つだけ。 ですが、 覚醒強化以上に苦労するのが、そこからの「カスタム強化」ですね>_<* カスタム強化素材はレア度ごとに素材が異なり、今までレア10~11の武器を中心に使用していたのもあって、今回の覚醒武器のレア12素材は改めて収集することになりました…。

そして属性値強化は不要。

🙄 挑戦者 Lv. 覚醒能力でシリーズ1部位分を補って、そのぶんで代わりに発動させたいスキルがある場合はシリーズスキルで1枠使って何の問題もありません。 操虫棍の場合。

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オススメはこちら ・転身の装衣 ・不動の装衣 or 体力の装衣 スキルに「整備」を入れて、装衣を着る時間を長くするのもgood。 そのかわり、攻撃してるとグイグイ体力が減りますが. 防御:Lv2• 素の期待値は 若干低くなりますが、超会心3入れれば攻撃6555構成を超えます。

⚑ 白ゲージを長めに取れるので、こちらも必須ではない。

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紫ゲージは一考の余地ありですが、防具によるサポートが不可欠なわりに火力の伸びが今ひとつなので微妙です。 この仕組みで、 各層のエネルギーをどんどん枯渇させていく。